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 [4.3 巨龍之魂] 英雄:督軍松奧茲

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網站管理員
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性別: 男

文章數: 169

注冊日期: 2010-06-05


發表主題: [4.3 巨龍之魂] 英雄:督軍松奧茲   周二 1月 17, 2012 10:25 pm

英雄:督軍松奧茲
最後更新:2012/02/21


P1
壞滅虛無
採用777這種次數撞法 最後一次看情況 PS:現在NERF5%後 DPS稍強的團隊可以打773>RUSH 也就是只有兩次P2階段
撞球需要注意幾點
@1.開場盡量秒撞 撞慢進P2同時會出崩解之影
@2.後面可以稍微拉長撞球距離 讓治療有多點時間把血拉上來
@3.撞球後分擔範圍是20碼 另外撞球要有個觀念"一人撞球 其他附近分擔"
而不是"一起撞球 一起分擔" 另外 撞球的瞬間不要動 不然球會歪掉
@4.進戰撞完第6次後離開BOSS 坦帶王去吃 切記要離開是跑遠 不是到背後打!! 不缺這點DPS

最後一次撞球的時候需要看狂暴時間 一般建議剩下1分鐘狂暴的時候王剛好吃到
最後一次撞球進P2後所有人大觸手集中英勇喝藥水打王 坦要稍微拉一下大觸手仇恨
這時候集中刷血治療壓力並不大 如果轉回P1王還沒死的話 DPS要注意別站在王正面 不然噴一口血就回很多了
正常來說最後一次可以一直打到狂暴 或是王召的球碰到牆壁滅團(一般來說會先狂暴)
另外 如果預到狂暴問題 需要增加的是最後RUSH的時間 並不是跌的次數 多15秒時間打王 會好上多15秒撞球跌2層


崩解之影
開場約在第七次撞球左右王會出一次 P2結束後回P1放一次 球大約5層出一次
也就是這原因 所以才會需要777打法 一次點名1-3個 需要跑出人群驅散掉
有幾點要注意
@1.球快要來的時候先硬刷別跑出去 不然會沒人分擔球傷害
@2.血量70%以上才驅散
@3.驅散完看球快來了血不夠要跑開20碼
@4.跑出去的人不要跑同方向 我們是以GRID做分配 所有人都要加入崩解之影這個模組 每次出崩解的時候
同一小隊名子靠上的往上跑 靠下的往下跑(見上圖)
@5.如果三個點名同一隊的話 另一隊的治療要幫忙刷血.這種危險的情況重的人注意開招(冰箱.無敵.批風.影散)
簡單的說:每次王要放崩解之前先考慮清楚 如果點我的話要不要馬上出去




P2
P2我們採用分散的打法 分成A.B.C三組
A組:
因為需要移動較選距離 要打眼睛的也比較多
所以選擇有爆發性的職業以及加跑速的職業(奧法+術士)
A組優先擊殺6點方向的小觸手+眼睛 殺完後回P1位置幫忙清後面的觸手

B組:
以大觸手為主 需要1坦坦大觸手 加上1補2DPS
DPS先以擊殺大觸手為主 大觸手需要一個坦克 所以一進P2坦要馬上過來做仇恨
大觸手殺掉後坦就拉王回中間 剩下B組的進戰繼續打王 遠程幫忙打後面的眼睛

C組:
優先擊殺上面1眼睛+1觸手
優先殺掉觸手再把眼睛殺掉 殺完後回集合點幫忙打後面的觸手
一般來說P2結束後 A組地方還會剩一隻半血的眼睛
B組後面會剩1隻滿血+1隻半血的眼睛 A組清完眼睛後迅速回到集合點幫忙打後面的眼睛
因為我們P2用分散打法 所以治療的壓力會非常大 P2 AoE傷害事已場上觸手數量決定的 所以DPS需要最快速度擊殺小觸手

另外治療方面 P1需要協調好BOSS高層數給坦減傷的順序 P2協調好團隊減傷的順序 開荒團隊建議讓補薩洗精通流
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[4.3 巨龍之魂] 英雄:督軍松奧茲

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