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 [4.3 巨龍之魂] 英雄:未眠者尤沙吉

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發表人內容
網站管理員
Admin


性別: 男

文章數: 175

注冊日期: 2010-06-05


發表主題: [4.3 巨龍之魂] 英雄:未眠者尤沙吉    周一 12月 12, 2011 3:25 am

未眠者尤沙伊(Yor'sahj the Unsleeping)
最後更新:2012/02/21

英雄模式與普通模式差異
英雄模式軟泥一次招4個 BOSS血量提升到8900萬 75秒召一次軟泥 10分鐘狂暴

團隊配置
1坦2補7DPS
開荒初期建議3治療 讓團隊有多一點練習的時間
差不多每種組合都能熟練之後轉2治療 DPS壓力會輕鬆很多

軟泥的組合
6種顏色總共有15總組合 不過BLZ設定上王只會固定召6種組合
而且前6次招軟泥都會出不同的組合(也就是會各出一次) 分別是
-->
-->
-->
黑-->
-->
-->



每種軟泥的一些小技巧
共通:
召軟泥後DPS並不需要馬上轉頭去打 大概等軟泥生出來往前跑一小段再轉火打就好 不然太快跑位到了等軟泥出來的時間會損失很多DPS 跑位過程中獵人可以開豹群 小德可以開群體疾跑
7個DPS的情況下可以安排1-2名進戰全程打王 除非軟泥來不及打再過去幫忙 實際上打軟泥速度每個團都不同 得要開荒後找出最適合自己團的方法

紫色:
一般來說2治療的情況紫色不太可能刷爆 到是我們團常常遇到時間結束還刷不超過2層的 如果有這種情況治療可以刷團補 反正時間到不刷個3層也是浪費
另外很多團會預到紫色倒坦問題 建議換一個DK坦會輕鬆很多 補騎在這邊刷坦是VIP 就算坦跌4層了 補騎依然可以信標坦刷寵物(信標不跌加.寵物沒紫色DEBUFF)利用信標的治療量來補坦

黑色:
開荒時期會遇到無面者一出來就擊中打一個人而秒殺的情況 實際開荒過成我們注意到 無面者一出來是吃仇恨的 過幾秒後才隨機凝視一個人 所以一出來不要急著打 坦稍微放個範圍技能拉仇恨
等開始看人再集火AOE 另外盜賊煙霧彈這邊有用

藍色:
這點很多攻略都說明過了 第一顆藍球吸光魔後治療喝藍水用回魔技能 不打藍球(可上個DOT壓血量 下次召藍色軟泥的時候打王的進戰去削弱血量到10%)等王把MP吸光後直接把第一顆藍球打爆 這樣除了第一顆 後面的吸光後2秒就可以打掉藍求回魔 PS:爆炸分擔法力是30碼 不需要貼著 PS2:需要集中但是場上有籃球的情況可以讓DK把球拉進人群打爆
綠色:
掉血是看天賦點人的 不會點進戰 如果召軟泥有綠色要給王吃的情況下 打軟泥的DPS走到內圈就邊打邊分散 減少跑位浪費的DPS
實際開荒中我們嘗試了非常多種的打法 發現綠色AOE治療壓力很小 所以配上紫色藍色都是非常輕鬆刷的
所以()(黑)這些組合都殺掉黑色.黃色 也能減少AOE黑色小怪所浪費的DPS

其它
6種組合內
有1種壓力很高的(黑)
2種壓力稍微高的(黑)(黑)
3種毫無壓力的()(黑)
開荒時期會有點看運氣 壓力高的組合連續出團隊DPS可能會不夠 或是治療團隊減傷召沒有CD好可能就滅團了
開打前全團都卡1秒喝一瓶藥水 包括治療最好也喝一瓶火山藥水打王
前6波組合打完 第7波組合是隨機的 第8波就完全不管打王 王吃到軟泥後也狂爆了


打黑色 剩下
難度:低
分散站位 有缺魔的靠近第一顆藍球 沒缺魔的分散好就不動直接打王了 這階段能爭取到很多DPS 治療壓力也很低


打綠 剩下黑
難度:中
集中AOE怪 並且注意第一時間打掉藍球
如果是開場後第一次藍球就是這種組合 那治療壓力會很大 一定要第一時間喝掉藍水並且最好開個減傷招
如果不是第一次 全團集中王的同時坦要拉王跑去靠近藍球(30碼就夠了) 切記要全團集中貼王移動 不然紅色AOE傷害在治療沒藍的情況下很容易秒人


打黃 剩下黑 治療熟練打黑也可以 留黃色治療壓力會比較高
難度:低
DPS第一時間AOE掉小怪就輕鬆了


難度:最高
打綠色 並且所有治療大招 團隊減傷都開掉 治療壓力會很大
DPS把AOE爆發技能留著第二波軟泥用 第一波正常AOE掉就好 不然帶著太多無面者轉火打軟泥 邊跑位治療可能會刷不上來
第二波無面者出來後BOSS會馬上招下一波軟泥 這時候全團集中 繼續AOE大約5-10秒 時間到後所有人包含治療第一時間轉火打軟泥
就算帶著怪也要單點軟泥 不然可能會出現來不急打的情況 PS:紅色連線只會點最遠的三個人 開荒團隊治療壓力大的話可以分配三個有減傷技能的站外面吃(比如冰箱影散無敵披風反魔法)


打黃 剩下黑
難度:中
壓力第二大的組合 治療看情況開個團隊減傷 DPS第一時間AOE無面者 A完怪壓力就小很多


打黃色 剩下
難度:低
分散站位 有缺魔的靠近第一顆藍球 沒缺魔的分散好就不動直接打王了 這階段能爭取到很多DPS
而這階段治療壓力也很低
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