Aluvantraince Saluvation

Aluvantraince Saluvation
 
首頁首頁  攻略  改版消息  討論區  歡迎頁歡迎頁  會員列表會員列表  會員註冊會員註冊  登入登入  
網站字體大小問題請善用Ctrl+滾輪上下調整
總計瀏覽人數
reliable statistics


分享
登入
會員名稱:
登入密碼:
自動登入: 
:: 忘記密碼
最新主題
» 5.4語音版DBM
由 魅惑之夜 周二 9月 17, 2013 1:29 am

» [5.4 PTR] Build 17331 SIMC DPS模擬排行 8/28更新
由 網站管理員 周一 8月 19, 2013 9:38 am

» [5.4PTR] 17093 職業改動 (6/20)
由 網站管理員 周四 6月 20, 2013 10:29 pm

» 5.4 PTR 客戶端下載
由 網站管理員 周日 6月 16, 2013 10:04 am

» T16特效預覽
由 網站管理員 周日 6月 16, 2013 9:57 am

» 團隊WOL
由 網站管理員 周六 6月 15, 2013 3:46 am

» A.S公會 MoP版本5.3 團隊招募
由 網站管理員 周五 6月 07, 2013 12:02 am

» I'm come back !
由 網站管理員 周五 3月 29, 2013 12:44 pm

» 5.0一些裝備的相關整理
由 網站管理員 周五 9月 21, 2012 10:34 pm

» 我很激動,淚流滿面,滿地打滾,LK算什麼
由 網站管理員 周六 8月 04, 2012 11:18 am

搜尋
 
 

結果按:
 
Rechercher 進階搜尋
TEST1

分享 | 
 

 [火源之界] 英雄:夏諾克斯

上一篇主題 下一篇主題 向下 
發表人內容
網站管理員
Admin
avatar

性別 : 男

文章數 : 189

注冊日期 : 2010-06-06


發表主題: [火源之界] 英雄:夏諾克斯    周三 7月 27, 2011 1:51 pm


以下是公會團初期開荒時候的打法 以後如果有更好的打法會再做更新







團隊配置
2坦3補5DPS
一個ST坦裂軀 最好是戰士
一個DPS負責風箏怒面 最好是法師
一個DPS負責在風箏手被咬的時候幫忙風箏
正常能打到這裡的團隊裝備一定夠打過這支王

英雄模式與普通模式差異
共通
王血到30%以下狗不會狂暴
各種傷害增加 王血量增加(3300萬)

怒面
血量變成4000萬 看血量就知道不需要殺狗
每咬人一次會獲得+5%傷害的BUFF 持續20秒
需要在怒氣爆發後靠陷阱冰住來消BUFF
英雄模式正常打法不需要殺死

裂軀
血量減少到400萬
因為沒有冰霜陷阱可以消鋸齒撕裂
所以需要靠坦在王丟矛的時候風箏+緩速來消DEBUFF
殺死狗後30秒會復活 英雄模式正常打法不需要殺狗










夏諾克斯


陷阱的處理
我們採用全團集中在王背後的方式站位(除了風箏跟ST)
因此陷阱幾乎都會出在王背後
BW(DBM)提示丟陷阱的第一時間所有人往前跑 如果是冰霜要跑遠一點
如此怒面在人群中移動或是跑去風箏的法師那邊就不會誤踩到陷阱
也不需要浪費一個DPS去拆/踩陷阱 如果丟在ST和風箏法師的地方 2個人稍微移動一下即可










怒面


亦趨狂亂
這是英雄模式新增的技能
我們處理方式是每次咬人後奧法打3萬
閃現把狗帶到陷阱上冰 這樣狗跑的位置大概是一個V字形
因此不會誤踩到獻祭陷阱 (詳細看站位圖)
冰完之後大概還會剩下2-5秒左右的時間 被狗看的注意時間 稍微風箏一下即可
因為冰完的時候還會有小心翼翼的DEBUFF 13秒左右 所以一出冰讓他踩陷阱到王背後咬人沒關西
其他注意點
@1.分配一個DPS 如果奧法被咬的話負責打狗 在往後跑把狗帶到冰霜陷阱上(下圖)
@2.如果怒氣爆發前出意外狗不小心踩到獻祭陷阱的話 等怒氣爆發打3萬後閃現出去 狗快追到開冰箱
這樣來回跑的時間夠消掉DEBUFF 如果冰箱CD還出意外 可以用保護代替
@3.如果再出意外 沒有冰箱/保護的話 要通隻治療注意補被狗咬的人以及給減傷
有注意補的話 可以再稱過一次到怒氣爆發

法師被咬獵人風箏路線











裂軀


鋸齒撕裂
這個DEBUFF大概每10秒跌一次
王是每30秒丟一次武器 由於低層數傷害很低
所以我們採用每分鐘(也就是每丟2次武器 6-7層左右)消一次
剛好可以配合上戰士英勇跳躍的時間
王丟武器的時候戰士衝鋒王(阻擾隊友)往前跳 一直跑 跑到狗回頭去咬矛
戰士自己上個刺耳怒吼 如果武器快交到 DEBUFF沒消的話 MT再帶王風箏一下到DEBUFF消就可以










比較容易發生的問題
@1.怒面誤踩陷阱: 提示陷阱出一定要第一時間跑 尤其是被狗咬的人
另外就算沒有被狗咬也要往前靠近王 否則怒氣爆發咬你之後 狗走下來會誤踩到陷阱
@2.這個打法團隊移動較頻繁 MT要適時注意2個坦的血量 不安全的狀況先停一下讓治療加上來在帶位
盡量以最小的距離移動 否則移動太大 治療跑位很容易斷補 身上DEBUFF層數跌高 要跑位的時候 看情況開減傷技能

沒有集中站位 怒氣爆發被咬的話會讓怒面踩錯陷阱
回頂端 向下
http://asguild.forum888.com
煎荷包蛋



遊戲ID : 煎荷包蛋

性別 : 男

文章數 : 6

注冊日期 : 2011-08-23


發表主題: 回復: [火源之界] 英雄:夏諾克斯    周四 8月 25, 2011 7:38 pm

我是煎荷包蛋



排了文, 看了一堆視頻

大致上明白, 不過我們打法是不斷走左面路嗎? (路有盡頭的吧)

有些視頻是坦來回於兩個特定的地方 (每次丟矛就開始風箏)

像: 開王的三岔路口, 然後王一丟矛就不斷向左走

等buff和debuff沒了就停, 然後王再丟一次矛就反方向走回去三岔路口直至debuff完



雖然會大大影響近戰dps (怕被順勢)

也在王轉向時可能會砍到人

不過主坦盡量令王轉向是向著團隊外轉 (即是, 若由三岔路口走左到消debuff, 然後:



位置圖:

1. 開始坦在三岔路口

               坦王dd(三岔路口)

          遠補

                副坦

=================================================
2. 王開始丟第一次矛

坦王dd 坦拉王路線 <---        (三岔路口)

          遠補

副坦 <--------- 副坦移動       (丟矛位置)

=================================================

3. 坦向左令王右轉(王背向團隊)


 王                  (三岔路口)
  dd
          遠補
副坦(等丟矛)

=================================================

4. 然後近戰dd移動到王的左後方

  坦
 王                  (三岔路口)
dd
          遠補
副坦(等丟矛)

=================================================

5. 然後坦再轉向左, 令王右轉

 王坦 ----------> 開始拉王       (三岔路口)
dd

          遠補

(王開始丟矛) 副坦 走         ---------> 等下一次矛

=================================================
6. 到達後, 坦向右走令王左轉 (王背向遠補)

                   坦
                 dd王 (三岔路口)
          遠補
                  副坦


=================================================

7. 近戰dd走位


                  坦
                   王 (三岔路口)
                    dd
          遠補
                  副坦

回到第1點, 重覆

總之, 主坦王的盡量令王轉向是向外面

近戰dd 盡量在近遠補那邊的內側
回頂端 向下
疾風神月

avatar

性別 : 男

文章數 : 72

注冊日期 : 2010-06-06


發表主題: 回復: [火源之界] 英雄:夏諾克斯    周四 8月 25, 2011 8:04 pm

1.走到最左邊後可以從上或從下繞回來 場地很大

2.往左繞跟左右來回跑因該沒差別
不過你要想怒面在獻計陷阱中跑來跑去會很慘
這個打法最主要用意是讓陷阱集中出 不要讓怒面踩到獻計陷阱

3.王丟茅不要移動 等烈驅咬茅回來給王 如果烈驅身上BUFF還有5秒以上就帶著王跑
風箏一下不要讓他交 你要消的是烈驅的BUFF 你身上的DEBUFF不會造成多大的傷害
每次都消身上的話需要非常多的移動 治療不一定好補你 DPS也不好輸出
而且只是消一個不重要傷害 實際上你坦王仔細觀察就能發現那個DEBUFF傷害非常低
烈驅的BUFF沒消掉 進戰+跌DEBUFF的那個技能 ST很容易被秒

_________________
回頂端 向下
煎荷包蛋



遊戲ID : 煎荷包蛋

性別 : 男

文章數 : 6

注冊日期 : 2011-08-23


發表主題: 回復: [火源之界] 英雄:夏諾克斯    周四 8月 25, 2011 8:25 pm

你的意思是走大圈嗎? (沿著路走到最左, 快碰到巡邏狗然後逆時針走向山崖

沿著山崖走, 對吧?
回頂端 向下
疾風神月

avatar

性別 : 男

文章數 : 72

注冊日期 : 2010-06-06


發表主題: 回復: [火源之界] 英雄:夏諾克斯    周四 8月 25, 2011 8:32 pm

走道最左 稍微往上一點然後往右走就可以
實際上往哪邊都沒有差別 不要往有陷阱的路上走就可以

_________________
回頂端 向下
疾風神月

avatar

性別 : 男

文章數 : 72

注冊日期 : 2010-06-06


發表主題: 回復: [火源之界] 英雄:夏諾克斯    周四 8月 25, 2011 8:40 pm

http://www.youtube.com/watch?v=u2E04htOpO4
上次出團魅惑偷拍的影片
雖然是ST視角 不過可以稍微看一下了解一下打法
你看他DEBUFF跌到12層了 雖然很痛 不過還在可以補起來的範圍
重點是狗的BUFF要消掉才行
(話說我傳給魅惑的UI他沒整理我真想吐曹)

_________________
回頂端 向下
煎荷包蛋



遊戲ID : 煎荷包蛋

性別 : 男

文章數 : 6

注冊日期 : 2011-08-23


發表主題: 回復: [火源之界] 英雄:夏諾克斯    周四 8月 25, 2011 10:36 pm

還是不太明白不斷向左走的方法, 那麼應該要將左面所有小兵都清掉吧(我看到左面有小怪心裡就毛毛的)

我拉到蜘蛛王那裡都應該沒什麼問題 (基本上想令到自己debuff疊不到那麼高可以減輕補師壓力, 自己debuff消了那支狗的buff一定也消了, 因為狗交回矛給王才回去咬st)
回頂端 向下
椎名秀麗

avatar

文章數 : 19

注冊日期 : 2011-04-02


發表主題: 回復: [火源之界] 英雄:夏諾克斯    周四 8月 25, 2011 11:45 pm

荷包蛋好吃嗎˙˙ˊ
回頂端 向下
疾風神月

avatar

性別 : 男

文章數 : 72

注冊日期 : 2010-06-06


發表主題: 回復: [火源之界] 英雄:夏諾克斯    周五 8月 26, 2011 1:03 am

煎荷包蛋 寫到:
還是不太明白不斷向左走的方法, 那麼應該要將左面所有小兵都清掉吧(我看到左面有小怪心裡就毛毛的)

我拉到蜘蛛王那裡都應該沒什麼問題 (基本上想令到自己debuff疊不到那麼高可以減輕補師壓力, 自己debuff消了那支狗的buff一定也消了, 因為狗交回矛給王才回去咬st)

但是你要想你一直拉補追你治療壓力會更大 穩定的掉血基本上都補的上來的 怕的就是瞬間掉血(狗跌高) 追著沒辦法補

_________________
回頂端 向下
zeuss



遊戲ID : zeuss

性別 : 男

文章數 : 9

注冊日期 : 2011-06-23


發表主題: 回復: [火源之界] 英雄:夏諾克斯    周五 8月 26, 2011 9:40 pm

做坦自己要瞭解王的技能和可能的戰術要點。 Very Happy
回頂端 向下
疾風神月

avatar

性別 : 男

文章數 : 72

注冊日期 : 2010-06-06


發表主題: 回復: [火源之界] 英雄:夏諾克斯    周六 8月 27, 2011 3:49 am

今天再把戰術做修正 ST把烈驅拉遠

壓力跟跑位減少很多

_________________
回頂端 向下
 
[火源之界] 英雄:夏諾克斯
上一篇主題 下一篇主題 回頂端 
1頁(共1頁)

這個論壇的權限:無法 在這個版面回復文章
Aluvantraince Saluvation :: 攻略區 :: T12副本-
前往: