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 [團隊副本] 黑翼深淵 瑪洛里亞克

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網站管理員
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性別 : 男

文章數 : 189

注冊日期 : 2010-06-06


發表主題: [團隊副本] 黑翼深淵 瑪洛里亞克   周一 10月 25, 2010 10:10 pm



回到開頭,直走是一個電梯,下去之後是一個環形,東西北分別有一個boss,我們從東邊開始講起

教授龍
往右走,會遇到一條龍,名字很特殊,技能也很特殊,如果你打過BWL,你一定會記得黑龍三兄弟,G團如果掉了龍牙或者恢復寶石那是絕對值回票價,你也許已經猜到了,東西北三個boss門口分別有三條龍,每條龍分別對應BWL裡的這三條龍的技能(可能就是他們本體?不過名字我實在記不住,不確定)。
東邊這條是最垃圾的狂暴龍…狂暴之後記住凝神/毒刃/(據說小德也能解狂暴不過我不知道是啥技能),直接跳過!

龍身後有個房間,進去就是boss了,沒有別的小怪

BOSS是一名教授龍…負責幫奈法搞搞研究,技能也很符合一名教授的身份(icc那位的同門師弟?)
Boss本身戰術很簡單,但是執行起來難度並不低…不但考驗反應也考驗網速…

首先Boss是一名教授,那他肯定要吃藥,而且藥不能停!

Boss一共三種藥,紅瓶,藍瓶,綠瓶,他會安順序吃藥,頭兩次一定是紅或者藍,要么先紅再藍要么先藍再紅,第三次一定是綠瓶

如果Boss吃了紅瓶,所有人包括近戰都要到坦克面前集合,BOSS會一個正面吐息需要全團分攤,但是也不能一味分攤。因為BOSS還會給一個人上一個DOT,持續掉血,傷害很高,如果加入吐息的分攤基本會死(我們全紫打的時候基本還是能保住性命),所有人都要時刻注意自己的debuff
,有了必須馬上離開人群(這時候真希望有DBM啊…)
集中分攤傷害的時候薩滿要狂刷治療鏈,有空閒則上一個治療之雨

然後是藍瓶,藍瓶和紅瓶相反,要求全團分散,boss會隨機點名(不會點近戰),把他們冰到冰箱裡(AOE,如果附近有人,一起冰),冰的時候大概掉5W血,冰有大概1W血,一打就爆,但是關鍵不在於盡快打爆,因為打爆的時候會造成5W左右的傷害(也是AOE,附近有人也掉血),如果進冰箱之後馬上打爆,基本里面那個人就死了,所以中了冰箱後治療要馬上拉起血線,然後通知DPS打爆冰箱。
近戰因為不會中冰箱所以爆BOSS菊花就可以了,近戰會隨機中一個DEBUFF,不知道有什麼影響,總之不能驅散也無法避免,不用在意

第三次就一定是綠瓶,綠瓶可謂戰鬥關鍵,但是又不是最關鍵的。
最關鍵的的在於BOSS貫穿整場戰鬥的兩個技能:
一:引導的閃電風暴,全團傷害,可打斷。
這個東西可以打斷,但是關鍵在於,讓坦克去打斷,而不是DPS,因為DPS有更重要的要去打斷
二:召喚小怪,施法時間大概是1.5秒左右,如果沒有打斷則召喚三個小怪,小怪靠近BOSS會給BOSS和小怪自身疊buff,增加傷害和減少受到的傷害,小怪越多,疊的越高,比如三個小怪則疊4層(boss本身算一個),至於打斷,不能無腦打斷也不能不打斷,必須要有計劃。
下面會提到。

BOSS吃綠瓶的時候會造成全屏AOE擊飛所有人,並清除所有小怪和自己身上疊加的BUFF,這時候就是清小怪的好時機了。
綠瓶階段BOSS受到的傷害會增加,但是會給自己上一個回春,要注意驅散
現在詳細講講小怪的處理,細節相當多而且略微複雜

首先小怪是一定要有幾次不斷的,因為BOSS在25%會一次過召喚所有小怪(一共20只),改版前可以在小怪打死我們前rush掉boss但是現在已經不行了。
首先每次瓶子的階段,Boss會召喚兩次小怪(非常固定),召喚小怪幾乎都是緊接在使用閃電風暴之後,這就是為什麼讓坦克去打斷的原因,因為如果DPS打斷的話
CD是來不及打斷召喚的,而召喚速度很快,考慮到每個人人反應速度不一樣,越多人參與打斷越好

我們的策略是在第一個瓶子的第一次召喚不打斷,讓小怪放出來,副坦拉住一個,控制兩個(纏繞或者恐懼,冰環,小怪buff沒疊高的話傷害幾乎就是瘙癢
)分配三個遠程DPS去被標記的小怪,爭取在下一個瓶子前清掉三個小怪

第一個瓶子的第二個召喚打斷掉,這次很關鍵,如果沒能打斷的話則下一次必須打斷。
然後第二個瓶子的兩次召喚我們選擇全不打斷,都放出來,因為我們是全紫打的,考慮到live的時候開荒肯定是藍裝打,最好是第二個瓶子的第一個
召喚打斷,第二個不打斷。
我們選擇兩個都不打斷的原因是下一次必定是綠瓶,可以一次過A掉所有小怪

然後是第三次瓶子,也就是綠瓶,Boss喝瓶子的瞬間會消除小怪身上所有buff,此時DPS要馬上轉火小怪,但是法師,薩滿,DK等職業必須做好焦點打斷的準備,此階段的第一個召喚必須打斷,如果失敗,幾乎就是滅團,因為新召喚出來的小怪會令所有小怪和boss重新得到疊加的buff,這也就令小怪幾乎無法殺死
,而下次綠瓶到來前就滅團了。

如果順利的話綠瓶階段第二次召喚的時候小怪就應該全殺死了,這時候可以選擇不打斷召喚,之前分配的三個DPS繼續輸出小怪。
考慮到live,建議綠瓶階段全部打斷
綠瓶結束之後就是紅/藍瓶的循環了,還是參考上面的順序,順序並不絕對,要根據場上剩餘的小怪決定

在第五次瓶子,也就是第一次綠瓶之後的第二瓶子的時候,必須把BOSS打到27%~30%左右的血量,並在吃綠瓶之前或者吃綠瓶的瞬間打進25
%,因為吃綠瓶的時候會全團擊飛影響站位。
進25%之後BOSS就不會用之前用過的所有技能了,而是會一次過召喚20個小怪(減去之前殺死的數量)+2個特殊龍獸,Boss會給一個人上標記,所有小怪都會去打他,必須分配好控制和給治療保護祝福,有閃躲/冰箱/無敵要果斷用,因為被標記的人如果沒有任何控制幫忙的話幾乎必死,DK的大軍,薩滿的土元素,法師的冰霜之環(85新技能),任何擊退,群控都要在這時候用掉,DPS全力輸出BOSS。
BOSS這時候會在走過的地上讓火球以及在天上砸一個冰球,都不是太大的威脅

整場戰鬥治療壓力很小,建議兩坦兩治療,DPS在打斷上必須很清晰,不要打斷不該打斷的(比如沒小怪的時候要讓召喚放出來,也不要把寶貴的打斷CD用在閃電風暴上,除非坦克miss),改打斷的必須打斷(小怪buff疊高會無法殺死,惡性循環導致團滅),我們打的時候基本都是因為打斷問題以及
最後的RUSH階段的控制鏈沒做好,這個BOSS需要不停打斷的練習,即使打過一次了下次再打farm起來也不容易

H模式下奈法出來攪局的時候會在第二次吃瓶子的時候給教授龍的藥裡下莫名其妙的東西…然後教授吃下去之後會那啥,不能移動,並對隨即目標噴火,一下8000 ,並且令目標受到的治療減少100%,被點名的要帶著BOSS繞著噴火,其他人遠離。場上還會召喚5到6個軟泥,每個都有極高的血量,完全無法理解如何殺死,綠瓶階段對他們也沒任何特殊影響,估計要強殺….但是從數字上強
殺幾乎是不可能的,黑瓶階段持續1分鐘….1分鐘我們也就殺了一個軟泥….更別提把他們帶到下面的階段了= = 總之目前無解
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[團隊副本] 黑翼深淵 瑪洛里亞克
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