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2012/5/7 上午 04:10:52
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TEST1
Aluvantraince Saluvation
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巫妖王階段與技能
發表人
內容
正太幼齿男
性別
:
文章數
:
2
注冊日期
:
2010-06-06
來自
:
江蘇 南京
主題: 巫妖王階段與技能
周日 6月 06, 2010 4:10 pm
戰鬥數據
巫妖王:6100萬生命值
蹣跚的恐獸:400萬生命值
苦工食屍鬼:50萬4生命值
狂怒的鬼魂:265萬生命值
寒冰球體:1萬8生命值
華爾琪影衛:69萬3生命值
邪惡靈魂:20萬生命值
靈魂看守者:25萬2生命值
泰瑞納斯·米奈希爾:31萬5生命值
整體流程
P1階段
(100%-70%)
場上小怪蹣跚的恐獸、苦工食屍鬼;關鍵技能
[u]亡域瘟疫
[/u]、
[u]寄生
[/u]。
P1-P2階段轉換
(持續1分鐘)
場上小怪狂怒的鬼魂、寒冰球體。
P2階段
(70%-40%)
場上小怪華爾琪影衛;關鍵技能
[u]汙染
[/u]、
[u]靈魂收割者
[/u]、
[u]寄生
[/u]。
P2-P3階段轉換
(持續1分鐘)
場上小怪狂怒的鬼魂、寒冰球體。
P3階段
(40%-10%)
場上小怪邪惡靈魂;關鍵技能
[u]汙染
[/u]、
[u]靈魂收割者
[/u]、
靈魂割取
、
[u]
靈魂爆發
[/u]
。
P3階段
霜之哀傷
內部
場上小怪靈魂看守者,NPC泰瑞納斯·米奈希爾;關鍵技能
[u]靈魂撕裂
。[/u]
P1階段
(100%-70%)
開打前有1分鐘左右的劇情對話,
巫妖王在臺階正前方將提里奧·弗丁封入冰塊後直接進入戰鬥。
巫妖王每60秒召喚1隻蹣跚的恐獸(
召喚蹣跚的恐獸
),每20秒召喚3隻苦工食屍鬼(
[u]召喚苦工食屍鬼
[/u])。
召喚蹣跚的恐獸
- 巫妖王在15碼范圍內召喚一隻蹣跚的恐獸,蹣跚的恐獸有一個爬出地面的動作。
召喚苦工食屍鬼
- 巫妖王在10碼范圍內連續3秒每秒召喚1隻苦工食屍鬼。
苦工食屍鬼無特殊技能。
蹣跚的恐獸每20秒使用
狂怒
強化自己,平時使用
震懾波
攻擊玩家。
震懾波
- 蹣跚的恐獸對前方錐形範圍內所有人造成150%點武器傷害。
狂怒
- 蹣跚的恐獸對自己上BUFF,提高所有傷害200%,持續5秒。該BUFF為狂怒效果,可以驅散。
巫妖王每22秒施放
[u]寄生
[/u]對所有人造成傷害。
寄生
- 巫妖王對所有人造成一次傷害並留下DEBUFF,DEBUFF每秒造成不斷提高的傷害,生命值高於90%才能消除。
巫妖王每30秒對一名玩家(仇恨目標除外)施放
[u]亡域瘟疫
[/u]
DEBUFF,每5秒對宿主造成一次巨大傷害,持續15秒。
DEBUFF屬於疾病效果,可以驅散,驅散後DEBUFF跳到10碼范圍內距離最近的目標身上。
亡域瘟疫
(彈跳前的DEBUFF)
、
亡域瘟疫
(開始彈跳的DEBUFF)
DEBUFF的宿主可以是玩家、寵物,也可以是場上的小怪。
如果DEBUFF持續時間到,或者持續時間結束前將宿主殺死,DEBUFF會跳到10碼內距離最近的目標身上,DEBUFF疊加1層。
如果DEBUFF被提前驅散,DEBUFF會跳到10碼內距離最近的目標身上,DEBUFF減少1層。只有1層時層數不變。
如果10碼范圍內沒有可供彈跳的目標,DEBUFF在下次彈跳時直接消失。
DEBUFF每次彈跳為巫妖王疊加一層
[u]瘟疫虹吸
[/u]BUFF,持續時間30秒。
[u]瘟疫虹吸
[/u] - 每次
[u]亡域瘟疫
[/u]彈跳會為巫妖王疊加一層BUFF,提高2%物理傷害,持續30秒,最多可疊500層。
巫妖王生命值到達70%時停止對玩家的攻擊,跑向場地中央。
P1-P2階段轉換
(持續1分鐘)
巫妖王跑向場地中央啟動
冷酷凜冬
,
持續1分鐘。
場上四跟石柱在
冷酷凜冬
出現的第一時間被破壞,玩家跑去外圍浮冰區躲避該法術。
冷酷凜冬
- 巫妖王在場地中央啟動法術,每秒對45碼范圍內所有人造成
冷酷凜冬
傷害,持續1分鐘。
巫妖王在場地中央不斷施放
苦痛受難
,對錐形范圍內所有玩家造成傷害。
苦痛受難
- 巫妖王在場地中央不斷朝前方錐形范圍內玩家射出黑色光線,造成傷害並留下DEBUFF,持續3秒,最多可疊5層。
巫妖王每隔數秒在身邊召喚一顆寒冰球體(
召喚寒冰球體
)。
寒冰球體使用
寒冰脈動
對一名玩家連線並緩慢向其移動,持續對連線目標附近所有人造成傷害。
寒冰球體碰到任意玩家會立刻使用
寒冰爆破
將10碼內所有人擊飛到平臺外。
召喚寒冰球體
- 巫妖王召喚一顆寒冰球體,可能出現在10碼范圍內任意位置。
寒冰脈動
- 寒冰球體對一名玩家進行白色連線並向其移動,對目標5碼范圍內所有人每3秒造成一次
寒冰脈動
傷害。
寒冰爆破
- 如果寒冰球體4碼范圍內出現任意玩家,則寒冰球體立刻對10碼范圍內所有人造成傷害並將其擊飛到平臺外。
P1-P2階段轉換期間巫妖王一共召喚3隻狂怒的鬼魂(
狂怒的鬼魂
),剛開始召喚1隻,中間召喚1隻,臨近結束時召喚1隻。
狂怒的鬼魂使用
靈魂厲嘯
對前方錐形范圍內所有人造成傷害,附帶沉默效果。
狂怒的鬼魂
- 巫妖王朝一名玩家放出一團飛行光影(不顯眼),光影將目標玩家擊倒,5碼范圍內出現一隻狂怒的鬼魂,外型是該玩家的鏡像。
靈魂厲嘯
- 狂怒的鬼魂對前方錐形范圍內所有人造成大量傷害,附帶一個可驅散的沉默DEBUFF,持續5秒。
冷酷凜冬
的1分鐘時間到,巫妖王開始引導
地震
使外圍浮冰區塌陷,階段轉換結束。
地震
- 巫妖王將
霜之哀傷
插入地面,5秒後外圍浮冰區塌陷。
P2階段
(70%-40%)
浮冰區塌陷後戰鬥進入P2階段,巫妖王每22秒施放一次
[u]寄生
[/u]對所有人造成傷害。
寄生
- 巫妖王對所有人造成一次傷害並留下DEBUFF,DEBUFF每秒造成不斷提高的傷害,生命值高於90%才能消除。
巫妖王每30秒對仇恨目標使用一次
[u]靈魂收割者
[/u]。
靈魂收割者
巫妖王首先對仇恨目標造成第一刀物理+暗影傷害,大小為武器傷害的50%,該傷害可被吸收、減免或抵抗。
第一刀出現同時,仇恨目標獲得一個
[u]靈魂收割者
[/u]DEBUFF。
5秒後DEBUFF消失,對仇恨目標造成60000點物理+暗影傷害,該傷害可被吸收、減免或抵抗。
DEBUFF消失同時,巫妖王獲得一個
[u]靈魂收割者
[/u]BUFF,攻擊速度提高100%,持續5秒。
巫妖王每32秒對一名玩家施放
汙染
,目標玩家所在位置出現一灘黑水,45秒後消失。
如果黑水范圍內有玩家存在,則玩家每秒受到
[u]汙染
[/u]傷害,同時每跳傷害使黑水范圍擴大一次。
汙染
- 巫妖王對目標玩家施法,2秒後玩家所在位置出現一灘黑水,黑水內所有人每秒受到一次
[u]汙染
[/u]傷害。
汙染
- 黑水范圍內所有人每秒受到一次不斷提高的傷害,每跳傷害使黑水范圍擴大一次。
巫妖王每45秒召喚3隻華爾琪影衛(
召喚華爾琪
),每隻華爾琪影衛隨機抓起一名玩家飛向距離最近的平臺邊緣。
華爾琪影衛抵達平臺邊緣將手中玩家扔出去導致玩家死亡,其他人在此之前要將華爾琪影衛擊殺以解救隊友。
召喚華爾琪
巫妖王在10碼范圍內連續3秒召喚3隻華爾琪影衛。
華爾琪影衛先在空中停滯2秒,然後各自俯沖抓起一名玩家(巫妖王和狂怒的鬼魂的仇恨目標除外)飛向距離自己最近的平臺邊緣。
被抓的玩家強制進入昏迷狀態無法做任何動作。
其他人要在華爾琪影衛抵達平臺邊緣前將其擊殺,解救被抓的玩家,否則該玩家會被扔出平臺摔死。
如果抓人時正好進入階段轉換,華爾琪影衛會飛到很高的地方再將玩家放下。
華爾琪影衛只受減速和昏迷效果影響,不受定身效果影響,同時華爾琪影衛擁有
[u]被詛咒者之翼
[/u]BUFF。
被詛咒者之翼
- 華爾琪影衛的常駐BUFF,玩家的減速效果最多只能將華爾琪影衛的移動速度減至50%。
巫妖王生命值到達40%時停止對玩家的攻擊,再次跑向場地中央。
P2-P3階段轉換
(持續1分鐘)
巫妖王再次跑向場地中央啟動
[u]冷酷凜冬
[/u]
,持續1分鐘
。
外圍浮冰區在
[u]冷酷凜冬
[/u]
出現的第一時間重建,玩家跑去外圍浮冰區躲避該法術。
冷酷凜冬
- 巫妖王在場地中央啟動法術,啟動後第一時間重建外圍浮冰區,每秒對45碼范圍內所有人造成
[u]冷酷凜冬
[/u]傷害,持續1分鐘。
巫妖王在場地中央不斷施放
[u]苦痛受難
[/u],對錐形范圍內所有玩家造成傷害。
苦痛受難
- 巫妖王在場地中央不斷朝前方錐形范圍內玩家射出黑色光線,造成傷害並留下DEBUFF,持續3秒,最多可疊5層。
巫妖王每隔數秒在身邊召喚一顆寒冰球體(
[u]召喚寒冰球體
[/u]),
P2-P3階段轉換召喚的寒冰球體
比P1-P2階段轉換
稍微多一點。
寒冰球體使用
寒冰脈動
對一名玩家連線並緩慢向其移動,持續對連線目標附近所有人造成傷害。
寒冰球體碰到任意玩家會立刻使用
[u]寒冰爆破
[/u]將10碼內所有人擊飛到平臺外。
召喚寒冰球體
- 巫妖王召喚一顆寒冰球體,可能出現在10碼范圍內任意位置。
寒冰脈動
- 寒冰球體對一名玩家進行白色連線並向其移動,對目標5碼范圍內所有人每3秒造成一次
寒冰脈動
傷害。
寒冰爆破
- 如果寒冰球體4碼范圍內出現任意玩家,則寒冰球體立刻對10碼范圍內所有人造成傷害並將其擊飛到平臺外。
P2-P3階段轉換期間巫妖王一共召喚4隻狂怒的鬼魂(
狂怒的鬼魂
),剛開始召喚1隻,中間召喚2隻,臨近結束時召喚1隻。
狂怒的鬼魂使用
靈魂厲嘯
對前方錐形范圍內所有人造成傷害,附帶沉默效果。
[u]狂怒的鬼魂
[/u] - 巫妖王朝一名玩家放出一團飛行光影(不顯眼),光影將目標玩家擊倒,5碼范圍內出現一隻狂怒的鬼魂,外型是該玩家的鏡像。
靈魂厲嘯
- 狂怒的鬼魂對前方錐形范圍內所有人造成大量傷害,附帶一個可驅散的沉默DEBUFF,持續5秒。
[u]
冷酷凜冬
[/u]
的1分鐘時間到,巫妖王引導
地震
使外圍浮冰區再次塌陷,階段轉換結束。
[u]地震
[/u] - 巫妖王將
霜之哀傷
插入地面,5秒後外圍浮冰區塌陷。
P3階段
(40%-10%)
浮冰區再次塌陷後戰鬥進入P3階段。
巫妖王每30秒對仇恨目標使用一次
[u]靈魂收割者
[/u]。
靈魂收割者
巫妖王首先對仇恨目標造成第一刀物理+暗影傷害,大小為武器傷害的50%,該傷害可被吸收、減免或抵抗。
第一刀出現同時,仇恨目標獲得一個
[u]靈魂收割者
[/u]DEBUFF。
5秒後DEBUFF消失,對仇恨目標造成60000點物理+暗影傷害,該傷害可被吸收、減免或抵抗。
DEBUFF消失同時,巫妖王獲得一個
[u]靈魂收割者
[/u]BUFF,攻擊速度提高100%,持續5秒。
巫妖王每32秒對一名玩家施放
汙染
,目標玩家所在位置出現一灘黑水,45秒後消失。
如果黑水范圍內有玩家存在,則玩家每秒受到
[u]汙染
[/u]傷害,同時每跳傷害使黑水范圍擴大一次。
汙染
- 巫妖王對目標玩家施法,2秒後玩家所在位置出現一灘黑水,黑水內所有人每秒受到一次
[u]汙染
[/u]傷害。
汙染
- 黑水范圍內所有人每秒受到一次不斷提高的傷害,每跳傷害使黑水范圍擴大一次。
巫妖王每30秒召喚10隻邪惡靈魂(
邪惡靈魂
)。邪惡靈魂在空中停留15秒,然後向各自仇恨目標追去,追到目標時使用
靈魂爆發
對附近玩家造成傷害。
邪惡靈魂
- 巫妖王連續召喚10隻邪惡靈魂。邪惡靈魂在空中停留時無仇恨,15秒後向各自仇恨目標飛去,途中碰到玩家立刻施放
靈魂爆發
。
靈魂爆發
- 邪惡靈魂碰到玩家時立刻對5碼范圍內所有人造成巨大傷害。
巫妖王每75秒對一名玩家(仇恨目標除外)使用
[u]靈魂割取
[/u],存活下來的玩家被傳送到
霜之哀傷
內部。
靈魂割取
- 巫妖王強制一名玩家進入昏迷狀態,每秒造成傷害,持續6秒。若玩家死亡則巫妖王獲得一層
[u]割取的靈魂
[/u]BUFF,否則玩家被傳送到
霜之哀傷
內部。
[u]割取的靈魂
[/u] - 如果玩家死在
[u]靈魂割取
[/u]過程中,或者玩家死在
霜之哀傷
內部,則巫妖王獲得一層BUFF,造成傷害提高200%,持續15秒。
巫妖王生命值到達10%時施放
[u]霜之哀傷的憤怒
[/u]
強制殺死所有人,實際上玩家此時已經獲得勝利。
[u]霜之哀傷的憤怒
[/u] - 巫妖王生命值到達10%時施放該法術,強制全體玩家死亡,玩家獲得一個無法釋放靈魂或復活的DEBUFF。
10%以後是劇情階段,玩家與提里奧·弗丁一同送巫妖王上路。
P3階段
霜之哀傷
內部
在
[u]靈魂割取
[/u]傷害下存活的玩家被傳送到霜之哀傷
內部,首先獲得一個
[u]靈魂割取
[/u]DEBUFF。
[u]靈魂割取
[/u] - 玩家進入
霜之哀傷
獲得的DEBUFF,持續1分鐘。玩家要在1分鐘內離開,否則直接死亡。
霜之哀傷
內部是一塊封閉的圓形區域,場地中央有一隻靈魂看守者正在與老國王泰瑞納斯·米奈希爾作戰。
靈魂看守者身上有一個
[u]黑暗渴求
[/u]BUFF,每隔一段時間施放一次
[u]靈魂撕裂
[/u]對老國王造成巨大傷害。
[u]黑暗渴求
[/u] - 靈魂看守者的常駐BUFF,攻擊造成傷害的一半會治療自己。
[u]靈魂撕裂
[/u] - 靈魂看守者對仇恨目標引導法術,每秒造成不斷提高的傷害,持續8秒。打斷靈魂看守者或者驅散目標身上的魔法DEBUFF都能使該法術中斷。
老國王開始處於半血狀態同時身上有一個
[u]聖光恩惠
[/u]BUFF,其攻擊力隨生命值一起變化。
為了盡快殺死靈魂看守者,玩家可以將老國王的生命值補滿或者協助他一起攻擊靈魂看守者,同時盡量打斷
[u]靈魂撕裂
[/u]。
[u]聖光恩惠
[/u] - 泰瑞納斯·米奈希爾的常駐BUFF,每秒回復生命值,而且生命值越高造成的傷害越高。
當靈魂看守者死亡,老國王施放
[u]回復靈魂
[/u]將玩家傳回冰封王座。
[u]回復靈魂
[/u] - 泰瑞納斯·米奈希爾在靈魂看守者死亡後施法將玩家傳回冰封王座。該法術是玩家離開
霜之哀傷
的唯一途徑。
如果老國王死亡,無法離開
霜之哀傷
的玩家也會一起死亡,場外巫妖王獲得一層
[u]割取的靈魂
[/u]BUFF。
如果老國王存活,玩家被成功傳回冰封王座,其出現位置與之前離開時的位置相同。
^0.0^
訪客
主題: 回復: 巫妖王階段與技能
周日 6月 06, 2010 4:14 pm
=///=
巫妖王階段與技能
第
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